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• Les dons
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Hawk
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Date d'inscription : 21/05/2015

Feuille de personnage
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MessageSujet: • Les dons    Jeu 28 Juil - 0:09
Explications
Dans le monde, il existe énormément d'individus. Ces derniers possèdent leurs propres spécificités, découlant ainsi une infinité de type de gens. Pour recréer cette singularité toute particulière sur le forum, nous avons créé un système de don.

Mais un don, c'est quoi ? Eh bien c'est une spécificité propre à votre personnage. Elle vous offre un bonus et démontre d'un avantage naturel dans une discipline. De plus, ce don peut même être amélioré ! Ces spécificités ne sont pas forcément "naturelles", et on ajoute dans les dons les événements modifiants drastiquement un personnage.

Vous obtenez votre premier don à votre validation. Il vous suffira de le signaler tout simplement dans votre fiche technique. Ensuite, au quatrième, au huitième, au douzième, au seizième et enfin au vingtième rang, vous obtiendrez la possibilité d'obtenir un nouveau don ou bien d'en améliorer un au niveau supérieur !

Ces derniers vous permettent d'obtenir des bonus de statistiques ou bien vous octroie de nouvelles capacités. Il est à noter que vous pouvez tout à fait demander à créer un nouveau don, pour cela vous devez simplement en faire la demande à un membre du staff !

Les dons disponibles
• Force de titan
♦ Description : votre personnage possède une force physique supérieure, même par rapport à sa race. Vous êtes capable de porter des charges qui feraient palir le commun des mortels.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Physique
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Physique
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Physique

• Indestructible
♦ Description : vous avez une résistance à toute épreuve, un véritable mur en comparaison de vos pairs. Votre constitution fait trembler les auberges.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Résistance
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Résistance
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Résistance

• Magie exceptionnelle
♦ Description : votre potentiel magique est bien au delà des moyennes enregistrées. Vous faites surement beaucoup de jaloux dans le monde des sorciers.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Magie
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Magie
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Magie

• Volonté inébranlable
♦ Description : votre personnage possède une volonté et un esprit prêts à tenir face à n'importe quelles situations. Vous discernez plus facilement l'illusion du réel.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Volonté
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Volonté
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Volonté

• Rapide comme l'éclair
♦ Description : la vitesse, ça vous connaît. Autant en course que lors de vos attaques, vos mouvements sont plus rapides que la moyenne.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Vitesse
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Vitesse
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Vitesse

• Prestance de l'empereur
♦ Description : vous êtes un véritable petit centre de gravité attirant les gens autour de vous. On vous écoute et on s'intéresse à vous bien plus facilement.
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang en Charisme
♦ Lv.2 : + 100 points * votre rang en Charisme
♦ Lv.3 : + 200 points * votre rang en Charisme

• Sang de démon
♦ Description : Réservé aux chevaliers sacrés de Liones - Lorsque Hendrickson vous a proposé de boire du sang de démon pour améliorer vos capacités, vous avez sauté sur l'occasion et vous voilà affublé de pouvoirs supérieurs... A vos risques et périls ! En effet, ce dernier semble être capable de vous rendre fou...
♦ Lv.1 : + 50 points * votre rang dans la statistique désirée
♦ Lv.2 : + 70 * votre rang dans la statistique désirée • Acquisition de l'aura et des marques démoniaques - permettent la régénération rapide des blessures et obtention de l'enchantement "flamme noire" vous permettant d'enflammer une arme, les blessures subies ne pourront être régénérées. De plus, vous n'êtes plus sensible à hendrickson qui ne peut pas vous rendre fou.
♦ Lv.3 : + 140 * votre rang dans la statistique désirée • Transformation en démon. Votre personnage perd sa race au profit de celui de démon et peut désormais absorber les âmes des gens. De plus, les marques peuvent désormais former des objets (ailes pour voler) ainsi que des armes. Peut aussi servir d'armure.
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